Why
왜 '키즈노리'가 필요할까요?
01
ChatGPT
프로젝트의 스토리라인과 교육적 맥락을 체계적으로 구상하여 콘텐츠의 설득력을 높이고 기획의 깊이를 더했습니다
02
Tooning
AI 기반 2D/3D 그래픽 생성 및 아이디어 구상을 지원하여 콘텐츠 제작 과정의 효율을 높이고 시각적 완성도를 빠르게 확보했습니다
게임 제목은 '보스 피해라'로, 아동의 흥미를 유발하는 오락형 놀이 요소를 강조합니다. 상단에 귀여운 캐릭터가 위치하며, 하단의 ' 게임 시작 ' 문구와 버튼은 아동이 직접 콘텐츠를 선택하고 체험을 시작할 수 있는 인터랙티브 환경임을 보여줍니다.
오락형 놀이 체험이 체계화된 커리큘럼으로 제시된다는 프로젝트 특징 을 시각적으로 보여주는 화면입니다.
'ROUND 1'과 제한 시간(00:30), 생명력(하트) 표시를 통해 게임화된 구조를 나타냅니다. 중앙에는 밝은 네온 색상의 원형 범위가 표시되어 있으며, 이는 아동이 XR 환경에서 실제로 점프, 회피, 스텝 등 대근육 발달 핵심 동작 을 수행해야 할 영역 또는 장애물을 나타냅니다.
아동이 XR 환경에서 전신을 활용하는 경험을 제공하며 , 게임형 미션과 인터랙션을 통해 반복적인 동작 학습이 가능하도록 설계된 모습 을 보여줍니다
이전 라운드와 동일한 게임 UI(ROUND 1, 시간, 생명력)를 유지하며, 이번에는 사각형 모양의 장애물 또는 이동 영역이 화면을 덮고 있습니다. 이 이미지는 단순한 원형 동작뿐만 아니라 다양한 형태의 영역 인식을 통해 균형 잡기, 스텝, 회피 등 다채로운 대근육 기반 활동 을 유도하도록 콘텐츠가 구성되었음을 보여줍니다
난이도를 점진적으로 높이는 방식으로 커리큘럼이 체계화되어 있다 는 프로젝트 소개에 따라, 아동의 발달 특성에 맞춘 단계별 난이도와 다양한 형태의 움직임이 구현되었음을 시사합니다



